未命名  

玩家人數:3~5人

遊戲時間:15min

自製準備:一附籌碼

google:https://drive.google.com/file/d/0B5mNKkjko5UjenA5ZGFFWDN0d00/edit?usp=sharing

 

故事背景:

    在遊戲中玩家們扮演著經營村莊的村長們,不過當村長實在太窮無法滿足你的慾望,只好把遊走各村莊的的勇者當收入來源(疑~ 每次勇者走到你的城鎮,你可以選擇敲他竹槓,賣他武器,給他工作抽酬庸,派怪物襲擊他搶他錢跟裝備,甚至連勇者死了你都可以幫他蓋墳墓向家裡收費或幫他復活並收取"適當"的復活手續費!

    好勇者,不壓榨嗎!?

 

前言:

    會做這款遊戲的主要原因是前幾天朋友介紹了一款app  "神父「モンスター生産始めました」",內容再講神父嫌棄幫勇者復活收的手續費太低了,廢物勇者跟乞丐根本沒兩樣,決定自己召喚魔物來殺勇者的故事!!!!

    雖然該app很快就膩了,不過這主題實在太有感覺了,花了幾天整理了些規則,雖然跟原本想要的東西不太一樣,不過還算是有呈獻出把勇者當ATM的味道,預祝大家遊戲中能體驗到那感覺.

 

起始配置:

    每位玩家發7張牌

 

  

回合流程簡介:

    20140817_203441

    1.抽英雄及金錢卡

 

   20140817_203509  

    2.選擇順位序

    3.發動順位序能力

    4.背面朝上蓋牌

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    5.打開英雄牌並依順位序進行結算

順位能力簡介:

    1:無

    2:抽一張卡

    3:獲得一元

    4:出兩張卡使用一張保留一張

    5:英雄抵達再決定出牌

    6:不行動,抽3張+1元

卡片簡介:

    a.敲竹槓(賣垃圾):從該英雄身上拿取金錢,並把卡片給該英雄,英雄錢不夠則不購買

    b.賣武器:從英雄身上拿取1元,並把卡片給該英雄,英雄沒錢則不購買,英雄能力提升武器對應數值,同英雄可買大量武器

    c.怪物:當怪物戰鬥力>=英雄時,獲得該英雄所有物品及金錢

                                <  英雄時,該英雄戰鬥力-n(n為怪物戰鬥力)

    d.復活:當英雄死亡時才有效,獲得等於該英雄戰鬥力的金錢(從中央區),該英雄繼續行走,不補錢

    e.蓋墳墓:當英雄死亡才有效,從中央區拿對應金錢,英雄不再移動

    f.工作:英雄存活才有用,英雄+2元,你+2元

    g.特殊出牌:從手中再打出N張牌

    

    英雄卡:戰鬥力1~7 各1張   金錢卡:金幣2~8 各1張

回合流程詳細:

    1.隨機抽出一張英雄卡及金錢卡,背面朝上  

    2.從目前最少錢的玩家開始,選擇一個順位序

       也可從起始玩家依順時鐘執行,回合結束換起始玩家(策略度較低,較順暢)

    3.順位最低玩家閉上眼睛,其他玩家觀看勇者能力及金錢

    4.所有玩家背面朝上放置一張牌

    5.翻開英雄能力及金錢,並放置對應金錢給該英雄

    6.從順位1開始執行,依照卡片能力執行

遊戲結束:

    當玩家進行6次遊戲後,結算最有錢的玩家獲勝

 

20140817_203718

未命名  

免責宣言:本遊戲所用到的圖,英雄部分來自RO仙境傳說,怪物來自楓之谷,其他圖式來自於Game-icon:http://game-icons.net/

             請勿做商業用途,如有影響到權益請來信告知,我們會盡快下架

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