遊戲人數:2~5

遊戲時間:人數*15

類型:中策略幾乎無運氣

遊戲簡介:

        太平洋上的某個島國,4年都會有一場號稱民主的選舉,選舉需要資金,需要民調,需要政績,炒地皮勾結財團快速獲得金錢,花錢聘請走路工買票兼拉抬聲勢,蓋個地下室讓你更方便走後門,選舉手段層出不窮,沙盤推演資金運用考驗候選人的實力,一切都是為了成為下一屆島國霸王.

 

blackmoney

 

起始配置:

3位玩家:移除2張地方拜票(行動版塊),隨機抽出6個任務,拿出分數共90

4位玩家:移除1張地方拜票(行動版塊),隨機抽出8個任務,拿出分數共120

5位玩家:拿出所有任務(10),拿出分數共150

將所有行動版塊洗勻隨機開啟,排成一個圓的型狀,隨機開啟3張地皮卡

選擇一位起始玩家,從起始玩家開始,依序放置玩家標示物在任何一個版塊上(不可放置於有人的版塊),並拿取一張地皮卡(地價標示於1,並立刻翻出新的地皮卡),一張人際關係卡,並獲得4元起使資金,將民意放置Start位置

 

回合流程:

1.行動階段:

        從起始玩家開始移動,移動1~2(如想多移動,每多一格多支付1元至總統府,可繞一圈回到原地),遇到有其他玩家的位置則跳過,停下後執行該行動版塊的效果.

2.回合結束:

        將沒有人的行動版塊補上一分,並換起始玩家的下家為新回合的起始玩家

 

行動版塊能力:

 

1.社交活動: 拿取一張人際關係卡,同玩家不可擁有相同的人際關係

           如果手邊的完成的任務卡中,有包含對應的人際關係卡,每個任務使你獲得額外2

2.興建建築: 支付金錢購買建築物,不可購買相同的建築物

3.政治行動: 以下兩個行動選一個執行

           A.完成一個任務,需支付任務卡上所需要的人際關係卡

           B.打出一張人際關係卡,並執行卡片效果

           使用後的人際關係卡繳回補給區,玩家可再重新獲得相同的人際關係卡

4.走路工:   民意+1,可支付X元獲得2X的分數 (最多2)

5.炒地皮:   以下兩個行動選一個執行

           A.花一元購買一張地皮卡,並立刻開出一張新的地皮卡,將該地皮標示為價格1

           B.執行一個炒地皮版塊,所有玩家手中的地皮卡皆受該地皮版塊影響,使用過的炒地皮版塊需標示,接下來不可使用,直到有3個炒地皮版塊被使用後才重置

           *玩家回合中,任意時間都可將地皮卡依照當時價格出售

6.走後門:   支付一元至總統府,執行有玩家的行動格效果

7.總統府:   獲取所有在總統府中的金錢,並結算民意(所有玩家都需結算)

           當玩家在民意+1,代表可獲得額外1,以此類推

8.地方拜漂: 獲得1

 

遊戲結束:

        當補給區的分數用完時,該回合為最後一回合,玩家接下來的動作仍可獲得分數

 

遊戲結算:

        1.手中的分數

        2.建築物的分數

        3.任務卡的分數

        4.民意前3名分別額外+5/+3/+1,如果平手則相加除以人數 ex.3人一樣則 (5+3+1)/3=3

    所有分數加總最高的玩家獲勝,如果平手則比手中剩餘的金錢,如仍相同則共同獲勝

 

*本遊戲除了手中的分數外,其他資訊全部為公開情報

 

 

自製下載:

 

        https://www.dropbox.com/s/un8rzuhut8svsf5/%E9%BB%91%E9%87%91%E6%94%BF%E6%B2%BB.pptx?dl=0

          需自備玩家標示物,小木頭10個左右

          分數標示物:100~180

          金錢標示物:約50

 

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