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Antike是一款典型的區控戰爭遊戲

佔越多城市每次拿越多資源,產越多兵

遊戲已搶成就為主要目標,故不能只顧著擴充版塊,就算佔了20塊地可能也只拿的到4分

 

遊戲規則還算簡單

原則上基於論盤機制(在輪盤上走1~3,多走1格支付1元)

主要的行動分為1.產資源 2.蓋神廟(大理石) 3.徵兵(鐵) 4.研發(黃金) 5.移動

沒有複雜的卡牌動作跟英雄

決戰也是簡單的1:1換命

 

整體來說因為科技差異不大,每座城市是等價的,也沒有太大的守護要點

遊戲能發揮的策略其實偏低,重點就著重在談判部份

通常這一類遊戲非常非常非常吃玩家,也相對的容易打出火來

 

優點:1.遊戲規則簡單,無太多細節

        2.遊戲重點著重在談判,相對的簡單易懂

缺點:1.沒有太多策略可發動,想突擊或固守關口基本上不可能

        2.進攻方向受起始配置影響很大,天生左下就無法跟右上進攻,中間就註定會被包夾

        3.等待時間相對漫長,進攻流會需要思考很久,但內政流可能只要3秒就結束了

        4.具強烈針對性(個人較為不愛,如果你喜歡也可以列為優點),不過這點在這一類戰略型遊戲蠻免會遇到

 

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