開發日誌1-遊戲目標 (2014/2/10)->rialto,宗師
「台灣」是一款輕策略的資源收集遊戲,最早構想來自於(rialto)及(宗師),以競標的方式獲得不同的工人ex.採石工,伐木工,建築工 並以類似於(rialto)的方式進行出牌動作,獲得資源建造台灣具代表性的建築物(101,天后宮...) 以及基本建築物(伐木工廠,官邸...),古蹟擁有較高的分數而一般建築物則提供特殊的功能.
然而在第一次的測試中便發現,這樣的設計並不有趣,一次的測試中就使本遊戲進入冰箱冰封了好一陣子...
開發日誌2-骰子驅動 (2014/2/19)->東京之王
「台灣」改為骰子驅動完全是個意外,當時這款遊戲已經被丟入冰箱很久沒開了,但有一天玩著手機遊戲「落櫻散華抄」看著劇情時,彷彿被電到閃出的靈感,也於當天立即將原本的資源獲取方式完全砍掉改以骰子驅動+金錢購買


