開發日誌1-遊戲目標 (2014/2/10)->rialto,宗師

      「台灣」是一款輕策略的資源收集遊戲,最早構想來自於(rialto)及(宗師),以競標的方式獲得不同的工人ex.採石工,伐木工,建築工 並以類似於(rialto)的方式進行出牌動作,獲得資源建造台灣具代表性的建築物(101,天后宮...) 以及基本建築物(伐木工廠,官邸...),古蹟擁有較高的分數而一般建築物則提供特殊的功能.

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話說到東港吃海鮮也有快10次了,每次都會隨便踩個雷,今天整理幾間個人推推的店家跟番號(疑~)

讓第一次來東港的朋友不用抱著踩地雷的風險,就直接看內文摟~

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玩家人數:4人

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前言:前幾天有人問了我一款遊戲大概要抓多少的玩家人數,這邊寫一些自己的經驗跟心得

本文主要是提供剛要接觸設計桌遊的新手設計師,在遊戲一開始想試著掌握玩家人數

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遊戲人數:2~4(4人最佳)   第一次時間:約300分鐘(含教學)

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前陣子朋友回台灣開了這3款遊戲,寫一些心得記錄一下,

雖然遊戲裡面心得我東挑西撿嘴很多,不過其實這三款我都還蠻愛的,喜歡才會多寫,糞Game就可以省下來了

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當天遊戲清單如下.不含自己設計的遊戲,心得為3人局

紅色:推薦

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加入了一些遊戲,部份遊戲往後拉,但也會記錄下來

這些清單並無順位

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