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規則部份參照下方網址:
http://bobyang79.pixnet.net/blog/post/175475133
這幾天連打了數場太陽花,有做了些遊戲內容跟平衡的調整
這篇主要會介紹些心得跟玩法
簡易心得:
這款遊戲實際跑過數次後會發現整體玩起來有點類似下棋類的遊戲,但混雜著卡片的先後發生順序
使的每場的打法跟勝負都略有不同,玩起來其實很像軍隊打城堡的遊戲,一人扮演攻方一人扮演守方的遊戲(疑QQ~)
遊戲技巧:
1.補給點的重要性(太陽花,警局):
在遊戲中,玩家的每回合進行的移動次數並不多,每回合每個部隊又只能移動一次,如果從遠方召大批人馬一步一步走
走到總統府前天都黑了,如何善用相連的擺放方式(新增加的人可放置在夥伴週圍一格但需連接至補給點的位置)降低所需的移動步數
很考驗當下的判斷,另一方面向下圖這樣把部隊盡可能的延伸能大幅減少所需的步數,但..."你知我知獨眼龍也知道"
這樣子的延伸方法很可能隨便就被別人從中間截斷,導至整個部隊不連貫無法順利向外延伸
2.卡片的使用時機跟補牌時機:
就像冷戰熱鬥一樣,在這款遊戲中每張卡片不論對你好壞都會發生,如何在對你影響最小的狀況下硬把某張牌打掉其實很重要
以學生方立場,手中的武裝驅離(警察立刻行動一次,每隻警察可驅離兩位學生)這張對政府方來說算是半張神卡的卡片就得盡可能硬扣下來
在警察摸不到學生的時間點打掉,就能大幅減少這張卡片的破壞力了
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