加入了一些遊戲,部份遊戲往後拉,但也會記錄下來
這些清單並無順位
Top10名單
遊戲名稱 | 玩家人數 | 遊戲類型 | 個人評鑑 |
馬可波羅遊記 | 2~4人 |
角色能力 資源轉換 |
等待時間稍長,部份設定個人稍微不愛,但角色能力特別,耐 玩度足夠偏向易上手難專精類型遊戲 |
阿瓦隆 | 最佳6~8人 |
陣營 推理 |
陣營遊戲經典,嘴砲跟推理的空間非常足夠,也無等待時間的 問題,遊戲體驗會因為有新人而有所變化,新人部份行動會影 響老手判斷但仍然非常好玩,一定要玩過 |
現代藝術 | 3~5人 | 競標 |
競標遊戲的經典,會因為不同玩家想法不同有著不同體驗, 強力推薦一定要玩 |
波多黎各 | 3~5人 |
重策略 經營 |
特殊的連動機制,使的每個動作選擇上都要避免別人獲得比 你更大的優勢運氣偏低主要著重在玩家動作互相影響,可惜 起始配置較無隨機性,導至前1~2輪幾乎有固定公式,不懂 公式的玩家會相對弱勢不少 |
電力公司 | 最佳4~5人 |
精算 區控 競標 |
區控的經典遊戲,精算度超高,不適合不愛計算的玩家,但發 展電廠及擴充領地相對的有很大的滿足感,最弱玩家有最好 順位的機制使的遊戲初中期不要被拉太開都還有反衝的機 會,相對其他策略遊戲是比較特別的 |
房地產拍賣 | 3~5人 |
競標 小品 |
個人極愛的小品遊戲,主要目標就是坑頭家,出最高價的玩家 得用其他人兩倍以上的金額才能買到卡片,使的出價變的很 有攻擊性,運氣成分略高,故有些人較不愛 |
禪道 | 3~5人 |
出題 猜題 |
完全歡樂型的小品遊戲,嘴砲為主,適合一群很嘴的人玩 |
七大奇蹟 | 最佳3人 |
輕策略 卡牌建設 |
輪抽遊戲的經典,遊戲快速爽度又足,遊戲耐玩性一般似乎搭 上擴充會變的非常耐玩,最大缺點就是非常難教學,其他幾乎 堪稱完美 |
卡坦島 | 3~4人 |
交易 骰子驅動 |
帶我入坑的遊戲,交易是這款遊戲最簡單直覺又據樂趣的一 環,對剛接觸桌遊的玩家這款一定是推薦的,新手好好合作也 是有機會贏過老手 |
異族爭霸 | 最佳2,4人 |
種族能力 卡片驅動 |
輕型的卡片驅動遊戲,不同種族間的能力極為不同,每回合的 餵食機制使的擁有龐大軍團的玩家可能轉眼間被吃垮,抽卡 仍有一定運氣成份,但能藉由與中立區換牌來混搭自己所需 的戰術 |
榜外遊戲(原Top10或好玩推薦)
遊戲名稱 | 玩家人數 | 遊戲類型 | 個人評鑑 |
四季物語 | 最佳2人 | 卡牌combo |
玩過近百次,卡片combo爽度十足,但新手老手差距極大 要帶新人也極不容易,故近期已幾乎不開 |
伊斯坦堡 | 2~5人 |
地圖移動 |
藉由特殊的移動機制在4*4的地圖中移動並執行效果,遊 戲可執行的選項不少,又如果隨機起始配置可提升不少耐 玩度,部份行動吃骰運,偏向有短期規劃的遊戲 場次不多仍無法排入Top10 |
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